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Jetzt kann man endlich alle Spiele der Fußball Weltmeisterschaft 2006 downloaden. Als Videos komplett verpackt kann man sich das kostenlos aus dem Netz ziehen. Wo? Hier sind einige Mirrors parat: Mirror 1 (grade down), Mirror 2, Mirror 3 und Mirror 4 und auch mit Torrent Links. Die Links sind heiß und könnten bald nicht mehr online sein!

Update: Dear international Visitors,
you can find tons of videos at the above mentioned links. Feel free to report any closed mirrors in the comments, or simply try to obtain the video download from another mirror. Be sure to activate JavaScript… I don’t know why, but they told me! Some other URLs appeared below the post, too.

Zur Zeit genießen wir zu zweit das recht gemütliche Spiel zwischen Kroatien und Brasilien. Eigentlich nichts besonderes, und das Spiel ist auch wirklich nicht die Granate. Aber in der Halbzeitpause wurden wir nach den Tagesthemen mit einem recht lustigen Bild konfrontiert.

Der manchmal recht selbstgefällig wirkende Moderator Gerhard Delling wurde am rechten Bildrand eingezoomt, während der „Experte“ Günter Netzer wohl grade auf Toilette war. Gut, das war es aber nicht wirklich, was komisch wirkte. Denn Delling stellte darauf hin das Produkt des Tages vor: Die Halbzeitwurst als neues deutsches Konsumprodukt. Das gute Teil war kein Bratwürstchen oder ähnliches, sondern eine dicke Schnittwurst im Handyformat. Vielleicht gibt es das sogar in einem ARD WM Shop zu kaufen?

Wir wissen ja schon alle, dass seit kurzem die Fußball WM 2006 in Deutschland gestartet hat! Der Worldcup 2006 ist da, alle freuen sich, und die FIFA guckt in die Röhre. Was mir hierbei aber persönlich am Herzen liegt ist recht schnell erklärt: Ich stehe nicht so ganz auf Live-Bloggen von Fußballspielen, die ich mir direkt im Fernsehen anschauen kann.

Man mag natürlich sagen – jedem das seine. Aber bei so manchem Blog lese ich auf der Startseite respektive im RSS Feed gleich die Zwischenstände, Kartengebungen und sonstiges als einzelne Posts oder zentrale Live-Blog Inhalte. Das… err… schockt nicht und ist doof. :( Deswegen stelle ich eine kleine Liste von Gründen gegen ein Live-Blog zum World Cup dar – sozusagen meine Blog NoNo’s:

  1. Qualität: Der Kommentar ist im Fernsehen eh professioneller als bei jedem von uns Bloggern, außer einer der Kommentatoren schreibt ein eigenes Themenblog dazu.
  2. Quantität: Um Content zu generieren braucht es doch nicht eine einmonatige Liveberichterstattung in Textform.
  3. Quantität 2: Und sind wir doch mal ganz ehrlich: Wer soll das alles lesen?
  4. Inhaltliche Differenzierung: Genau so wird ein normales Blog mit interessanten Inhalten zu einem Nischenblog degradiert.
  5. Aktualität: Bloggen bringt Spaß, Fußball bringt Laune. Aber einen Tag später das zu lesen, was am Vortag abging, bringt nix.
  6. Persönliches Gusto: Und ganz wichtig zum Schluss: Ich schaue mir die wichtigen Spiele doch selbst am heimischen Flimmerkasten an.

Natürlich haben wir auch etliche Live-Blog Inhalte zu diversen Themen wie Deutschland sucht den Superstar, Eurovision Song Contest, Bundesvision Song Contest und sonstigem Quark gemacht, der im Fernsehen lief. Aber dadurch wurde ja nicht das Lesebild des Blogs bzw. RSS Feeds dermaßen verunstaltet, dass es sich liest wie ein reiner Live-Ticker…

Klar – ich lehne mich hier richtig weit aus dem Fenster, aber nur weil die Weltmeisterschaft ist, braucht man ja nicht auch noch im eigenen Blog derart auszuflippen… und aus Respekt denjenigen gegenüber, die ich auch gerne Lese, werden direkte Beispiele hier nicht genannt! Was ich nur gut finde ist sowas wie „Impressions-Bloggen“ – die eigenen Erlebnisse der WM in Text und Bild wieder zu geben, wenn man direkt dabei war im Stadion oder in der feiernden Menge.

Auch wenn wir das erste Spiel am vergangenen Freitag gewonnen haben, so muss man es ja nicht übertreiben. Wir kennen ja das Problem, dass viele Blogs einen Trackback zu einem anderen Blog XYZ setzen, aber niemals im eigenen Artikel auf dieses Blog XYZ verlinken. Sowas wird als Spam bezeichnet. Und wieso macht Boooming das?

Nun bin ich mit der morgendlichen Tasse frischen Kaffees doch sehr gut gelaunt, und möchte mich nicht daneben benehmen, aber bitte, liebes Agentur-Team und Boooming-Team vom Boooming Blog: Merkt euch das! Man schaltet keinen Trackback, wenn es nicht wirklich etwas zu sagen gibt. Und ganz besonders unter uns friedliebenden Blog Autoren kann sowas mal ganz schnell zum PR Gau werden. Das Bloggen ist nicht leicht, und am Anfang auch gar schwer. Denn so lasst ihr euch ganz schnell in die Ecke mit Viagra Pillendrehern und Anbietern von Erektionshilfen schieben. Das liest sich doch schlecht, und dann wird es einem richtig warm ums Herz, wenn dann noch der Geldgeber Cisco von so einem PR Gau mitbekommt. ;)

Und ganz besonders ist es auch der Kategorie Spam zuzuordnen, wenn man nachträglich eine kleine Liste der XYZ und ABC Blogs im als Spam erkannten Trackback-Artikel aufbaut, nur um den Spamfiltern der anderen Blogs zu entkommen. Wehe… wehe!

Ich stehe gerne gegen ein kleines Entgelt auch Rede bereit und helfe euch dabei, eine konstruktive Blog-Kommunikation aufzubauen. Meldet euch!

Nachtrag: Auch der Robert hat sich schon heute Nacht ein wenig darüber geäußert!

Während des aktuell laufenden Spieles der Fußballnationalmannschaft von Deutschland gegen Japan passierte etwas, was unsere Aufmerksamkeit erregte. Während einer Ecke grabbelte unser Borowski an einem japanischen Spieler rum, und das Trikot zerriss vom Brustbein bis zum Hosenansatz. Schön daran zu sehen war, dass die Addidas-Streifen am T-Shirt waren.

War das jetzt ein asiatisches Imitat, oder hat Adidas bei diesem wirklich simplen gezupfe von Borowski einfach nur schlechte Qualität produziert? Selbst der Kommentator von der ARD raunte, dass Browoski’s zerrende Hand eigentlich nicht das Trikot zerreisen sollte.

Nachtrag:
Japan führt mit 0:1 seit irgendwann in der 57. Minute… wieso ist das so traurig? Dieser verdammte Takahara.

Weiteres Weinen in der 65. Minute mit einem weiteren Treffer von Takahara – das 0:2 steht fest.

YES! Da kommt was. Klose macht ’nen Anfang mit dem 1:2 in der 75. Minute!

Promt gekontert! Das 2:2 ist durch Schweinsteiger in der 80. Minute verewigt. Wir haben Blut geleckt! Die Japaner sind aus der Puste.

In wenigen Tagen wird es etwas neues geben, was sich meiner Meinung nach durch ein einzigartiges Spielkonzept beweist. Das Spiel Boooming (Link zur Preview) wird von Cisco angeboten – und es dreht sich alles um den Ball. Die Grundidee des Spiels besteht darin, wie bei vielen anderen Spielen den Ball in der richtigen Schusshöhe, Geschwindigkeit und Flugbahn am Torwart vorbeizuschießen und natürlich in das Tor zu treffen um zu punkten.

Doch hier unterscheidet sich das von Cisco bereitgestellte Spiel im Gegensatz zu allen anderen Spielen wirklich: Ich steuer das Spiel nicht mit der Tastatur oder mit der Maus, sondern ich spiele mit meiner Stimme. Indem ich eine kostenlose für mich eigens generierte 0800er Nummer anrufen kann, und aktiviere dann die Spielumgebung mittels sprachgesteuertem Gebrülle. Der Spielmoderator, der zuerst im Flash mich darauf hinweist, das Spiel mit dem Anruf zu starten, quasselt dann munter über das Telefon auf mich ein.

Ich muss ganz laut „Boooooooom“ brüllen, um den Ball abzuschießen und natürlich zu spielen. Ich finde das genial. Das einzige Problem, was meine Freundin und ich feststellten, ist wirklich die Lautstärke. Wenn ich boome, dann bebt der Raum, und meine Freundin hat keine Ruhe mehr. Und für den normalen Büroalltag ist dies natürlich auch nichts, denn die Kollegen sollte man nicht unbedingt nerven. Dennoch ist dieses Spiel meiner Meinung nach ein ganz heißer Kandidat für die kommende Fußballweltmeisterschaft. Na wenn das mal nicht in der Halbzeitpause für Spaß sorgen wird? ;)

Das schöne ist, dass Cisco damit seien neuen universal messaging Services promoten kann. Das ist natürlich super gelungen. Nur wehe, wenn ich bei 9Live irgendwann solche Spiele sehe, dann blutet mir das Herz, auch wenn Cisco natürlich damit Geld verdienen kann und muss.

Am gestrigen Nachmittag bis heute in die frühen Morgenstunden befand ich mich auf einer LAN Party bei meinem Kommilitonen Martin. Was haben wir nicht gezockt, gegrillt, getrunken und gefeiert. Mit einer ersten Schlafphase von 6:30 – 9:00 Uhr und einer zweiten im eigenen Bett ab 11 Uhr bis 14:15 Uhr habe ich mich ein wenig erholen können. Persönlich danke ich für die Geduld und Aufopferung meiner Freundin Katharina, die mich von A nach B gefahren hat!

Desweiteren danke ich Martin, der die Räumlichkeiten für die LAN Party gestellt hat, und natürlich allen Opfern bei Call of Duty und den anderen Spielen: Torben aka „muhzer“, Arthur aka „cryk“, Jonas aka „Master P“, Thekla aka „Buglady“, Fernando aka „Nuhb“, Stefan aka „Germantor“, Martin aka „merdibone“ und natürlich Holger, der irgendwie nicht wirklich in das Spiel reinfinden konnte und doch nur Unreal Tournament spielen wollte. Naja passt schon… denn der „Held vom Erdbeerfeld“ dankt einfach für den Spaß und die dunklen Augenringe – und natürlich auch für die kleinen roten Äuglein.

PS: Ein Absolut Mandarin Vodka schmeckt mit Ananassaft auf Eis gar nicht so schlecht… nur ob ich den Tanz in den Mai heute Abend noch schaffen werde, das steht erstmal in den Sternen. ;)

Das hier muss mal gesagt werden, und zwar im guten alten Englisch, damit es auch die entsprechenden Verantwortlichen verstehen und nicht denken, es wäre eine schöne Rezension ihrer Software. So, mal Dampf ablassen – bis später dann…

This is for all of you people working at and leading the company Bethesda. You are offering downloads for your recent game Elder Scrolls IV: Oblivion. This is a good idea! You are giving the opportunity to receive certain upgrades for your game. This is another good idea!

But that’s the problem: All people who already bought your expensive game apparently have to pay for this little bit more optical and internal functionality. You demant about 2 Dollars / 2.60 Euros per download. Which ghosts have haunted you in the nights? Woke up in a yellow environment? That is not some remnant of an eliminated enemy but your own. However, at this moment I can live with the idea that you don’t offer things free of charge, because I will not buy these upgrades.

But if you dare to not upgrade the game with the essential patches which will cover all the language translation problems, game crashes and other relevant bug issues, then I demand my all of money back from you. If you focus on getting more money out of the people’s bags, then you’re nothing else but a thief.

Besides this, it has been the last time I ever spent a single buck for you and your bunch. I openly declare that buying Oblivion is nothing but a waste of money!

Eine wunderbare Idee zur Einladung für eine Cocktailparty und entsprechendem Gewinnspiel findet sich bei Liquid Light: Um für einen Kunden diesen Event auf multimedialer Ebene anzuheizen, wurde ein ganzes Flash-Spiel entwickelt.

Land Securities asked us to come up with a Flash game that would allow their guests to mix a ‚perfect‘ cocktail, where they could not only try to make the best Cosmopolitan, but also enter a competition to win a case of Champagne.

Wer mixt den besten Cocktail, wer haut den Barkeeper richtig um? Da ich gerne Barmixer spiele und mein lieber Kumpel Oke mir dieses Schmankerl per Mail zuschickte, musste ich dem ganzen einen Eintrag widmen! Ich habe es auf ca. 7100 Punkte gebracht.

Heute gekauft, heute angetestet – Elder Scrolls IV: Oblivion von Bethshada. In der mir zugänglichen deutschen Version häufen sich Fehler in der Bildschirmausgabe für das Menü (Inventar, Zauberbuch, Questlog, etc) und ebenfalls sind schon einige Mund-Animationen der Charaktere nicht dargestellt, und Texteinblendungen des Tutorials erfolgen ebenso wie die gesprochenen Texte zum Mitlesen mit englischem Inhalt. Darüber hinaus gibt es noch etwas, was mich wirklich ankotzt: Die Buttons wie „Quit“ sind zu klein, um dem deutschen „Beenden“ gerecht zu werden. Außerdem kann es nicht angehen, dass einfache Heiltränke als „Trank kl. d. Heilg.“ oder ähnlich abgekürzt werden. Was sagt einem das „kl. d. l.e.l.e“? Es wird Zeit für eine Generalüberholung des Spiels! Ich habe keinen Bock, meine 38,99 Euro in ein Spiel zu investieren, das zwar grafisch recht eindrucksvoll rüberkommt, aber in einer deutschen Version nur vor Dämlichkeit strozt. Nebenbei: Ich verabscheue deutsche Sprachversionen. Wozu gibt es Englisch an der Schule und an Hochschulen? Ist das „Daddel-Deutschland“ zu dumm, um englische Spiele in ihrer orginalen Qualität zu konsumieren? Ich hasse eingedeutschte Software.

Nachtrag: Das schon dämliche Anwenden von Abkürzungen und der teilweise klobige Text sind alles andere als „Feinschliff-Tuning“, aber wenn die Texte der Notizen, Scrolls und Bücher oder auch der Interaktionen wenigstens skalierbar wären und nicht bildschirmfüllend daher kämen… das wäre mehr als hilfreich!