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Am gestrigen Nachmittag bis heute in die frühen Morgenstunden befand ich mich auf einer LAN Party bei meinem Kommilitonen Martin. Was haben wir nicht gezockt, gegrillt, getrunken und gefeiert. Mit einer ersten Schlafphase von 6:30 – 9:00 Uhr und einer zweiten im eigenen Bett ab 11 Uhr bis 14:15 Uhr habe ich mich ein wenig erholen können. Persönlich danke ich für die Geduld und Aufopferung meiner Freundin Katharina, die mich von A nach B gefahren hat!

Desweiteren danke ich Martin, der die Räumlichkeiten für die LAN Party gestellt hat, und natürlich allen Opfern bei Call of Duty und den anderen Spielen: Torben aka „muhzer“, Arthur aka „cryk“, Jonas aka „Master P“, Thekla aka „Buglady“, Fernando aka „Nuhb“, Stefan aka „Germantor“, Martin aka „merdibone“ und natürlich Holger, der irgendwie nicht wirklich in das Spiel reinfinden konnte und doch nur Unreal Tournament spielen wollte. Naja passt schon… denn der „Held vom Erdbeerfeld“ dankt einfach für den Spaß und die dunklen Augenringe – und natürlich auch für die kleinen roten Äuglein.

PS: Ein Absolut Mandarin Vodka schmeckt mit Ananassaft auf Eis gar nicht so schlecht… nur ob ich den Tanz in den Mai heute Abend noch schaffen werde, das steht erstmal in den Sternen. ;)

Nach fast vier Monaten intensivem Pausierens habe ich es wohl durch Zufall hinbekommen, dass mein neuer Rechner nicht mehr bei Call of Duty United Offensive abstürzt. Auf Servern, die unter Einsatz der zusätzlichen Anti-Cheat-Software Punkbuster laufen, wurde ich konsequent nach wenigen Sekunden Spielzeit entfernt. Call of Duty UO stürzte nach der Meldung, dass „0 cvar violations“ gefunden wurden, einfach ohne weitere Möglichkeiten zur Interaktion ab.

Nachdem ich irgendwann vor zwei Tagen auf die Idee kam, das Spiel wieder einmal im Multiplayer-Modus zu starten, öffnete ich CoDUO als separates Fenster unter Windows XP – also nicht im Vollbildmodus. Und so konnte ich ohne Probleme zwei ganze Spiele durchexerzieren.

Fasziniert von dieser Möglichkeit spielte ich so dann auch weiter im Fenstermodus. Das alte CoDUO hatte meinen neuen Rechner mit der entsprechenden Rechenpower und Grafikkarte keinesfalls belastet. Heute frohlockte ich erneut, als ich dann feststellte, dass der Absturz-Fehler nicht mehr im Vollbildmodus erfolgte. Kann es sein, dass die Macher vom Punkbuster nun endlich die neuen ATI Treiber unterstützt haben?